Isaaci meeleparanduse plaastri märkmete sidumine – uute funktsioonide täielik loetelu

Täna jagas Nicalis ametlikult The Binding of Isaac Pentance plaastrimärkmeid. Inc, mis näitab palju uusi funktsioone ja mängu muudatusi.

The Binding of Isaac on indie-mängude seas mainekas ja tuntud nimi. Ülalt alla võltsitud tulistamismäng RPG elementidega, mis esitab mängijatele väljakutse oma protseduuriliselt loodud maailmaga.

The Binding of Isaac Rebirth sai eile ametlikult kätte meeleparanduse laienduse, mis tõi koos kogemusse uue sisu lisamisega kaasa palju uusi funktsioone ja muudatusi. Ilma pikema jututa heidame pilgu meeleparanduse plaastri märkmete pikale loendile:

Iisaku meeleparandusplaastri märkmete sidumine

  • Coopi saab nüüd beebide asemel mängida mitme eraldi tegelaskujuga. Kui mängitakse mitme tegelasega, kukuvad ülemused mitu eset maha.
  • Ahnuse režiimis on nüüd põrandate alternatiivid (põletav kelder, nekropol jne).
  • Väljakutsetubade lained on nüüd juhuslikult valitud ja igal korrusel on ainulaadsed lained (varem jagati neid peatüki iga alternatiivse korruse jaoks).
  • Väikesed bossiruumid ja väikesed minibossi toad on keelatud.
  • Portaalivaenlastega ruumid ilmuvad nüüd ainult The Voidis.
  • Kohandatud on otse sissepääsu kõrval olevad naeltega toad. Naelud on kas uksest eemale viidud või blokeeritud.
  • Kohandas paljude eriruumide välimuse määra tasakaalustatumaks (must kaka supersalajane tuba on näiteks nüüd haruldasem).
  • Kaubajälgija sisaldab nüüd valikut 'mini', mis võimaldab korraga kuvada rohkem üksusi.
  • Mustad südamed ei peata mängu kaotamisel enam animatsiooniga. Nende jaoks on lisatud uusi vähem pealetükkivaid efekte.
  • HUD-i pisarate statistika kuvatakse nüüd kui 'pisarad sekundis' (varem kuvati kaadrites pisarate vaheline viivitus).
  • HUD-i vahemiku statistika kuvab nüüd plaatide efektiivse vahemiku suurust (see parandab ka eksitavaid juhtumeid, nagu Mini Mush/Kidney Stone).
  • Kuradi/ingli võimalused HUD-is on muutunud, et näidata vastava tehingu ilmumise võimalust (varem näidati võimalust, et inglitehing asendab kuradi tehingu).
  • Duplikaatüksused kuvatakse nüüd üksuste jälgimise/pausi menüüs/mängus üle ekraani.
  • Sulatatud/ahmitud nipsasjad kuvatakse nüüd kaubajälgijal.
  • Nüüd on võimalik võtta kaks sama nipsasja (kui see oli dubleeritud). Efektid võivad virnastada.
  • Nüüd saab kotte poodides müüa hinnaga 7 ¢.
  • Esemed/mehaanika, mis kahjustavad punaseid südameid, ignoreerivad nüüd igavesi südameid, selle asemel, et neid eemaldada.
  • Pommid vilguvad nüüd vastavalt nende detonatsioonitaimerile, selle asemel, et ilma hoiatuseta plahvatada.
  • Curse of the Maze väldib nüüd mängijate teleporteerimist juba uuritud ruumidesse.
  • Heledust mängijate ümber on suurendatud, et parandada Curse of Darknessi nähtavust madalamatel gammaseadetel.
  • Pikslite visuaalset efekti (kasutab Retro Vision ja lavaüleminekud) on ümber töödeldud ja see on üldiselt vähem udune/valus vaadata.
  • Retro Vision kestab nüüd teatud aja, selle asemel, et lahkuda ja juhuslike ajavahemike järel tagasi tulla.
  • Ema tualettlaud on kolitud starditoast magamistubadesse.
  • Spider Mod sisaldab nüüd värvikoodiga terviseribasid ja täpsemat kahjuteavet.
  • Vaenlased surevad nüüd, kui terviseseisund on null. Varem pidid vaenlased saavutama negatiivse tervise, et surra. See parandab enamasti fikseeritud kahju tekitavate esemete suremust.
  • “Moldy Bread” on ümber nimetatud “Midnight Snackiks”. Korjepakkumine muudeti 'HP up'.
  • Ruumid, kus on vesi, kustutavad nüüd kaminad automaatselt. Enamikus üleujutatud koobaste tubades on kaminad eelnevalt kustutatud ja üksus Flush kustutab kaminad ruumis pärast kasutamist.
  • Kinnitusdialoogis 'Kustuta Salvesta' on nüüd vaikimisi 'Ei', mitte 'Jah'.
  • Konsooli käsk 'goto' aktsepteerib nüüd praeguse etapi eriruumide eesliidet 'x'.
  • Paljud väiksemad muudatused ja täiustused mitmesugustes pikapikanimatsioonides.
  • Veidi kohandatud vaenlasi Larry Jr stiilis käitumisega, et liikumine oleks sujuvam.
  • Chubberi müksuv tõugu mürsk sureb nüüd, kui Chubber seda teeb, selle asemel et naasta algsesse tulistamisasendisse ja kaduda.
  • Kui kaevud asuvad ülemuse järel kudeva lõksu ukse lähedal, täidetakse need nüüd automaatselt ja muutuvad kõnditavaks. See hoiab ära olukorrad, kus lõksuks võib saatana/ingli uksed blokeerida.
  • Väljakutseruumi uksed sulguvad uuesti, kui Isaac ei vasta enam naaberruumis viibimise ajal nende sisenemistingimustele.
  • Eemaldati Technology laserite värin ja kohandati tabamuse tuvastamist täpsemaks.
  • Eemaldas Greed Gapersi varakambritest.
  • Eemaldatud sunnitud viivitus kaasaskantavate pesade kasutuste vahel.
  • Ümbertöödeldud sulatatud nipsasjakesi, et nende teostus oleks järjepidevam (neid jagatakse nüüd ühisbeebide vahel ning neid saab eemaldada või uuesti rullida selliste esemetega nagu D4 ja Clicker).
  • Dingle tulistab nüüd verelüükide asemel kakapilte (peale punase tšempioni), et olla kooskõlas teiste kakavaenlastega.
  • Haavandid tulistavad nüüd verelaske kaarekujuliselt, mitte sirgjooneliselt.
  • Väljakutseruumid ei katkesta enam varitsuseelset põrandamuusika teemat.
  • Minibossid kasutavad nüüd varitsuse teemat tavalise bossi teema asemel.
  • Punased küünlaleegid ja teatud vaenlaste tekitatud leegid esitavad nüüd kustutamisel heli ja animatsiooni.
  • Peakostüümid deformeeruvad nüüd koos mängija peaga, kui tulistada laetud rünnakuid, nagu Brimstone.
  • Pinking Shearsi maharaiutud keha kasutab nüüd mängija kostüüme.
  • Põrandamuusika kihte saab nüüd esitada, kui ruumi vaenlaste kogu HP saavutab teatud läve (varem oli muusikakihi esitamiseks vaja ruumis teatud arvu vaenlasi).
  • Valguskiired (nt Crack the Sky talad või katedraali sissepääsu kiir) ja paljud pisarefektid valgustavad nüüd korralikult pimedaid ruume.
  • Kodupisarad sihivad nüüd vaenlasi palju usaldusväärsemalt.
  • Ajastatud laadimisüksused laaditakse nüüd kohe pärast ruumi tühjenemist ja teatud esemeefektide (nt harjumus või laetud beebi) tõttu.
  • 9-voldised ja hüppamiskaablid ei esita enam „eseme valmis” heliefekti, kui need annavad ainult osalise laadimise.
  • Vasak käsi ja Humbleing Bundle ei muuda enam olemasolevaid kaste/korjeid.
  • Miimikarindu on värskendatud, et olla oma välimuselt peenemad.
  • Kunagi poodides nähtud esemed ilmuvad nüüd palju väiksema tõenäosusega.
  • Nüüd on võimalik uuesti näha üksusi, mis on täielikult käivitatud ümberrullimisefektide tõttu uuesti keritud (see peaks takistama nendega hommikusöögi tegemist).
  • Dead Cat ja Halo of Flies ei ole enam immuunsed täieliku taasrullimisefektide suhtes. Samuti ei arvestata neid enam punktiarvestuses mitme üksusena.
  • Ilusaid kärbseid ei arvestata enam punktiarvestuses esemete hulka.
  • Enamik relvi ja pisaraefekte põhjustavad nüüd vaenlastele ja pommidele tagasilöögi.
  • Nii mängijate kui ka vaenlaste fartid saavad nüüd pomme ja pikappe lükata.
  • Vaenlaste mahajäetud tulekahjud saab nüüd kustutada mängijate rünnakutega ja need on visuaalselt paremini eristatavad.
  • Enamiku aktiivsete üksuste kasutusanimatsiooni on lühendatud, võimaldades mängijatel uuesti rünnata varasemast kiiremini.
  • Lucky pennid kasutavad nüüd tõlkestringe ja näitavad ülesvõtmisel oma nime, kirjelduseks on 'Luck up'.
  • Taastasin pilliefekti 'Leidsin pillid' algse kirjelduse.
  • Kerjused ja masinad ei langeta enam esemete postamente, kui neid pommitatakse The Chest/Dark Roomis.
  • Deemonkerjused viskavad nüüd alati vaenulikud ämblikud, kui neid pommitatakse.
  • Pommipommid maksavad nüüd kätte, kui neid pommitatakse.
  • Teatud vaenlase asendusi ei toimu enam sobimatutel põrandatel (ei ole emakas seeni, keldris pole ville jne).
  • The Nail annab nüüd Isaacile verepisaraid, kui toime on aktiivne.
  • Pin ja selle variandid põhjustavad surma korral vähem liiga suuri vereplahvatusi.
  • Mandlit ei peeta enam kaubaks, mis tähendab, et Eden ei saa sellega alustada ja seda ei kuvata kollektsiooni lehel.
  • Mama Mega efekt laseb nüüd õhku masinad, kerjused ja kaminad.
  • Komposiitvaenlased (nagu hr Maw) kuvatakse nüüd Bestiarys ühe kirjena.
  • Valikualused (nagu need, mida leidub inglitubades või ülemuse kiirustades) peavad nüüd meeles, et need peaksid olema valik, kui neid paljundada või ruumist välja viia.
  • Tähemärgivaliku menüüs olev vereplekk kasutab nüüd mitmekordset segamist, nii et see ei varja enam üksuste algusnimesid.
  • Ludovico pisarad ei liigu enam mängija poole, kui ruumis pole ühtegi vaenlast.
  • Roomamisruumi jätmine mis tahes tahtmatust suunast teleporteerib mängija nüüd veatuppa.
  • Kaminad, teisaldatavad TNT tünnid ja kõik võitmatud kivitüüpi vaenlased (st kivigrimassid, kivid) järgivad nüüd pisaratega kokkupõrkel takistusreegleid (torkivad lasud blokeeritakse, spektraallöögid läbivad).
  • Mom’s Heart/It Lives on nüüd väikese viivitusega, enne kui võitluse alguses kaks silmavaenlast sünnivad.
  • Taastatud Blastocysti sissejuhatav animatsioon algsest mängust.
  • Taastatud Gurdy mõnitav naeruanimatsioon (pärast mängija löömist) algsest mängust.
  • Värskendati bossi sissejuhatusi, et saada rohkem sügavust ja animatsiooni, mis sarnaneb algse mänguga.
  • Värskendati teisendusloendeid, et hõlmata rohkem varem loendamata üksusi.
  • Uuendati erinevate esemete kirjeldusi täpsemaks/informatiivsemaks.
  • Värskendatud spraidid erinevate vaenlaste, ülemuste, esemete, takistuste, tegelaste ja muu jaoks.
  • Värskendati mõnda püsivalt võlutud vaenlast, et nende rünnakud ja helid puhastatud ruumides vähem häiriksid.
  • Värskendati Dank Depthsi tausta ja süvendeid.
  • Uuendati põlevat keldrit ja katedraali, et saada taustal valgusallikad.
  • Uuendatud vett üleujutatud koobastest, armilisest emakast ja loputusüksusest, et oleks peegeldusi.
  • Uuendati mängija teleportimise animatsiooni, et austada teatud tegelaste siluetti.
  • Värskendati Lil Deliriumi rünnakute värve.
  • Uuendati Pony üksuste laengurünnakuid, et saada uusi visuaalseid ja heliefekte.
  • Mõne vaenlase jaoks värskendatud Bestiary animatsioone. Värskendatud on 'Mr. Lähtestamine!” saavutus hirmunud südamete avamiseks. Pooled hingesüdamed on nüüd seotud saavutusega 'Kõik on kohutav'.
  • Värskendati koolikotti, et kuvada teisese aktiivne üksus esmase aktiivse üksuse vasakus ülanurgas, mitte selle paremas alanurgas. Samuti ei kuva see enam tühjana HUD-i ikooni.
  • Värskendati paljusid hiiglaslike raamatute animatsioone.
  • Uuendati kõiki tuttavaid animatsioone, et kasutada interpolatsiooni.
  • Värskendati pausiekraanil olevaid statistikamärke, et need oleksid täpsemad.
  • Värskendati 3 dollari Billi ja Liberty Capi võimalike efektide loendit.
  • Värskendati Monster Manuali võimalike tuttavate loendit.
  • Uuendati tähemärkide lõpetamise märkide sorteerimist ja paigutust.
  • Värskendati mõningaid nipsasju, et toetada Mom’s Boxi kahekordseid efekte.
  • Värskendati needustubade uste tabamuse tuvastamist, et vältida olukordi, kus see ei pruugi kahjustada suurel kiirusel sisenevaid mängijaid.
  • Värskendati paljusid olemasolevaid ruumipaigutusi ja teatud ahnuse režiimi laineid, et muuta need ühtlasemalt õiglasemaks.
  • Teatud korruse alternatiivid jagavad nüüd üksteisega vähem ruume/vaenlasi, et neid paremini eristada.
  • Lisati uued muusikapalad Utero, Super Secret Rooms, Boss Rushi ja tiitrite jaoks (pärast Blue Baby avamist).
  • Utero jaoks on lisatud uued visuaalsed efektid.
  • Lisatud uued uksed täringuruumidele, rinnatubadele, ohvritubadele, raamatukogudele ja kauplustele.
  • Lisatud väike värviparandus erinevatele korrustele/eriruumidele.
  • Lisatud tuttav ahelprioriteedisüsteem. Incubus on alati mängijale kõige lähemal, Lil Brimstone teine. Ülejäänud pildistamise tuttavad on võrdse prioriteediga, mitte kahjustavad tuttavad on viimased.
  • Lisatud 'ruunikillud', mis on olemasolevate ruunide nõrgemad versioonid. Need ilmuvad ainult siis, kui kõik ruunid pole lukust lahti võetud.
  • Lisatud uued minikaardi ikoonid kottide, roomamisruumide, ruunide, kerjuste, masinate ja tualettlaua jaoks.
  • Lisatud uued ikoonid väljakutsete sihtkohtade jaoks.
  • Lisatud jutustamishääled kaartidele, millel neid polnud (Ajastu kõndimine, tohutu kasv, iidne meenutamine).
  • Lisatud Steveni bossile uued surmaefektid.
  • Lisatud ainulaadsed kostüümid Keeperile, Blue Babyle, Apollyonile ja Dark Judasele.
  • Lisatud unikaalsed pommide esinemised Bomber Boy, Scatter Bombs ja kuldsete pommide jaoks.
  • Ancient Recalli jaoks lisati ainulaadne kaart.
  • Lisatud visuaalsed ja heliindikaatorid Scapulari efekti aktiveerimiseks.
  • Lisatud täiendav visuaalne tagasiside ja efektide kasutamine kartulikoorija ja terava kõrre jaoks.
  • Tech X-ile on lisatud lisaefekte, nii et laserrõngad on nähtavad ilmumas ja kadumas.
  • Lisatud 'südamevälk' HUD-efekt südame võitmisel või paranemisel.
  • Lisati aeglaselt pulseeriva piirjoonega HUD-efekt kaartidele, mida poleerib Tarot Cloth.
  • Lisatud sihtimissuuna puhver, mis aitab diagonaalselt tulistada laetud rünnakuid, näiteks Mom’s Knife.
  • Lisatud on palju uut sünergiat olemasolevate üksuste vahel.
  • Lisatud tuhandeid uusi ruumipaigutusi.
  • Lisatud 9 uut väljakutset.
  • Lisatud 2 uut tegelast.
  • Lisatud 150+ uut üksust.
  • Lisatud 100+ uut vaenlast.
  • Lisatud 25+ uut ülemust.
  • Lisatud uus värvisüsteem meistervaenlastele.
  • Lisatud minikaardi alla uued needuse ikoonid.
  • Lisatud tolmuosakesed luuvaenlaste surma korral.
  • Lisatud uued ründavad visuaalsed efektid paljudele vaenlastele ja uued efektid vaenlastele, kellel on rünnakud (nt Monstro).
  • Lisatud punktiirjoon jaoks Märgitud Iisaki ja sihtmärgi vahele.
  • Lisatud animatsioon kuldsete klahvide kasutamiseks klahviplokkidel (varem kasutas see lihtsalt tavalist klahvianimatsiooni).
  • Lisatud visuaalsed efektid teatud tšempionide jaoks, et muuta nende efektid selgemaks (eelkõige Pulsing Red ja Pulsing Dark Gray tšempionid).
  • Lisatud visuaalsed ja heliefektid Püha Mantli/Teki/Püha Kaardi kaitsekilpide kaotamiseks.
  • Lisatud visuaalne telegraaf, kui silmavaenlased ründavad.
  • Lisatud visuaalne telegraaf punase/lilla kaminarünnakute jaoks.
  • Lisatud visuaalne ja heliline telegraaf Lil Haunti rünnakute jaoks.
  • Pommi nr 2 kudemisel lisati visuaalne peerupilveefekt.
  • Mama Mega plahvatuse jaoks on lisatud uued visuaalsed ja heliefektid.
  • Lisatud palju kadunud vaenlase surmaportreesid.
  • Telekineesile on lisatud uus visuaalne efekt.
  • Lisatud uued heliefektid väävlile, klaaskahurile, tehnoloogiale, Tech X-ile, püha mantlile, surma puudutustele, taeva lõhki, klikkerile, Beliali raamatule, ahnuse silmale, Urieli/Gabrieli tiibadele ja rünnakutele, kividele, mündivõtturitele, eriline kivide hävitamine , Arkaadiuksed, vereloovutamise masinad, väljakutseruumide uksed, vaenlase surmad, musta südame kaotus, Globiini regenereerimine, väikesed/suured plahvatused, menüüde kerimine, vaenlase kudemine ja pausimenüü.
  • Fikseeritud kaanid, mis ei leia süvenditega ruumides õigesti rada.
  • Fikseeritud kaanid ei ole oma laadimisteljel korralikult lukustatud (nad ei põrka enam metsikult tagasi rebenemise eest).
  • Parandatud täieliku käitamise ümberrullimise efektid, mis ei eemalda korralikult uuesti keritud üksusi üksuste ajaloost.
  • Fikseeritud, et Babüloni hoora ei aktiveeru praeguses ruumis, kui tingimused täidab muid vahendeid peale kahju tekitamise (Guppy's Paw, Hematemesis jne).
  • Parandatud on softlock, mille põhjustas Death’s List pöidlad üles animatsiooni käivitamine lõksu kukkudes.
  • Fikseeritud The Virus ja Serpent’s Kiss mürgiefektid, mis ei tekita kahju, kui Isaac jääb kannatava vaenlasega kontakti.
  • Parandatud on palju juhtumeid, kus Ilmutuste raamatus ei õnnestunud igas peatükis ratsanike bossivõitlust tekitada.
  • Fikseeritud Clicker, mis suudab eemaldada võtmeelemendid, nagu polaroid/negatiiv või võtmetükid.
  • Parandatud põlemisheli, mida ei esitata, kui Isaac võtab kaminate kontaktkahjustusi.
  • Parandatud veidrad seened ja adrenaliin, mis põhjustavad mõne eseme kostüümide ebaõiget mõõtu.
  • Parandatud mäng ekraanil, mis kuvab ahnusrežiimis vale asukoha nime.
  • Fikseeritud tihvt ja muud sellega seotud ülemused suudavad tekitada kontaktkahjustusi sama kaadri ajal, millesse nad tekkisid.
  • Parandatud kuumapommid ei tekita alati kontaktkahjustusi, kui peaksid.
  • Parandatud, et mõned ülemused suudavad tekitada mitu vaenlast täpselt samas kohas (nt Isaac ja Dingle).
  • Parandatud Ipecaci plahvatused, mis ei suuda vaenlasi kahjustada, kui pisarad on liiga suured.
  • Parandatud katkenud sünergia The Ludovico Technique ja Explosivo vahel.
  • Lahendatud on probleem, mille tõttu juhtkonnad kaldusid tugevalt teatud ülemuste poole.
  • Parandatud Greedier režiim, mis muutub keelte vahetamisel nähtavaks (kuid võimatuks valida).
  • Fikseeritud kasutades voodit, kuna Forgotten andis ka HP oma alternatiivsele kujule.
  • Fikseeritud täielikud tervenemised, mis ei mõjuta Unustatud keha, kui see on saadud hingena.
  • Parandatud, kui Haemolacria + Jacobi redeli sünergiast genereeritud laserid kahjustasid Unustatud.
  • Fikseeritud Valguskroon, mis ei uuene visuaalselt, kui kaotate tervise muul viisil kui kahju.
  • Parandatud, et ema nuga ei värskenda Incubusi käes hoides oma värvi.
  • Parandatud roomamisruumi esemed, mille all ruumist lahkudes ja uuesti sisenedes oli järsku postament.
  • Fikseeritud, et Leech suudab teatud juhtudel Iisaku vaenlase kohta ravida rohkem kui üks kord.
  • Parandatud kuradi/ingli toad ja ülemuse kiirustamine, mis ei ole usaldusväärselt külvatud.
  • Parandati kõik võrgust väljas olevad ruumid, mis ei ole järjekindlalt külvatud spetsiaalsete ruumide kudemise tõttu (nt ohverdusruumid või mängusaalid).
  • Parandatud on mõned mängijate rünnakud, mis olid suunatud igikestvate vaenlaste vastu. Samuti ei sihita enam Isaacit igipõliste vaenlaste löökidest.
  • Parandasime mõned teeleidmisprobleemid mõne tuttavaga (eriti Bumboga).
  • Fikseeritud Hushi sissepääsuuks jätab selle animatsiooni vahele, kui see avatakse kuldse võtmega.
  • Rag Maniga on lahendatud mõned animatsiooniprobleemid.
  • Lahendatud on mitu külviprobleemi üksuste pjedestaalidega, mis põhjustasid külvamises ebajärjekindlaid uuesti rullimisi.
  • Fikseeritud ema ründab harva oma uste lähedal seistes käega.
  • Parandatud D7 mitterullivad minibossi kukkumised.
  • Parandatud D7, mis ei värskendanud Greedi minibossi ruume korralikult.
  • Fikseeritud X-Ray Vision ja I Can See Forever ei ava alati The Voidis salaruume.
  • Parandatud on mõned katkised interaktsioonid Camo Undies/Faded Polaroid ja muude Isaaci värvi muutvate esemete vahel.
  • Parandatud on võimalus ellu jääda saatuslikud kuraditehingud, hoides teatud toimeaineid Isaaci pea kohal ja lahkudes ruumist (nt Bobi mädapea).
  • Fikseeritud segatud südamed, mida Maggy's Bow ei mõjuta.
  • Fikseeritud suremine Piiblist Saatana võitluses, kuvades sobimatu surmaportree.
  • Fikseeritud lukustamata mündiuksed, mis paistavad avatuna isegi siis, kui need on suletud.
  • Fikseeritud trellitatud uksed mängivad tuppa sisenedes sulguvat animatsiooni.
  • Parandatud haruldane avarii, mille põhjustas Mom’s Knife + Sad Bombs.
  • - Parandatud haruldane Glitter Bombsi põhjustatud õnnetus.
  • - Parandatud haruldane Soul Suckersi põhjustatud krahh.
  • - Parandatud haruldane krahh, mille põhjustas Undefined kasutamine ahnusrežiimis.
  • - Parandatud haruldane krahh, mille põhjustas nipsasjaga Eden käivitamine.
  • - Parandatud ema varbaküüs, mis hakkas kohe trampima, kui alustate sellest Edenist.
  • -Parandatud, kui hõõguva liivakellaga tagasikerimisel ei taastata korralikult lummatud vaenlasi.
  • - Parandatud igaveste kärbeste viga, mis võib tavaliseks kärbseks muutumisel muuta nende asukoha määramata.
  • - Parandatud palju vaenlasi, kes ei saanud meistriks, kui nad peaksid.
  • - Parandatud on see, et kui mängijal on Skatole, saab kärbsevaenlastelt kahju oma esimesel kudemiskaadril.
  • - Parandatud Brown Nugget kärbseid, mida Hive Mind/BFF-id ei puhasta.
  • - Parandatud, et D20 suudab juba avatud kummutid ümber rullida rohkemateks pikapideks/kastideks.
  • - Fikseeritud Duke of Flies, Husk ja The Wretched ei tekita surma korral vaenlasi.
  • - Fikseeritud punase/sinise küünla leegid, mis mõnikord läbivad vaenlasi neid kahjustamata.
  • - Parandatud, et D4 keris mõnikord kõik esemed ühest kogumist üksusteks ümber.
  • - Parandatud on mõned vaenlase tapmised, mida loendatakse bestiaariumis mitu korda tapmise kohta.
  • - Parandatud, et Hagalaz sai avada L-ruumides salaruumid.
  • - Parandasime mõned vaenlased, kellel puuduvad heliefektid (nt Super Slothi ämblikuviskamise rünnak, Gurdy Jr liumägi, Blastocysti lõhenemine jne).
  • - Parandatud bossivarjud, mis muutuvad nende surmaanimatsioonide ajal nähtamatuks.
  • - Fikseeritud Guts ja Wall Huggers, mis algavad kamina kõrval kudemisel ettearvamatus suunas.
  • - Parandatud Ludovico tehnika pisarate halb interpolatsioon.
  • - Fikseeritud Spirit of the Night, Dead Dove, Empty Vessel ja Guppy ei kirjuta korralikult üle teiste lennuobjektide esitiibade kihti.
  • - Parandatud Epiphora ja Maw of the Void ei tööta, kui silmad on kinni seotud (mis võimaldab neid ka Lilithiga kasutada).
  • - Parandatud, et Little Chubby, Big Chubby ja Bob’s Brain ei suuda kaminaid hävitada.
  • - Parandatud, et Chub tekkis pärast Matriarhi võitlust, mida tema ümber tiirlevad fistuloidid harva kummalisel viisil lükkasid.
  • - Parandatud laadijad takerduvad teiste vaenlaste külge.
  • - Parandatud tuleanimatsioon liiga kiiresti mängivate Flaming Gapersi ja Flaming Fattiesi puhul.
  • - Parandatud tulekahjuanimatsioon, kus Flaming Fatties ja Flaming Hoppers ei mängi, kui nad ei liigu.
  • -Parandatud Trisagioni kaadrid, mis ei kao Ludovico tehnika ja puuviljakoogi abil.
  • - Fikseeritud laetud tuttavad, kes vabastavad rünnaku, kui mängija saab löögi või võtab eseme üles.
  • - Fikseeritud niklid ja peenrahad, millel pole sädelevat pikapianimatsiooni nagu tavalised sendid.
  • - Fikseeriti tihvti mustuse segment, mis ilmus korraks peana, enne kui plahvatas surma korral (see kehtis ka Fraili ja Scolexi kohta).
  • - Parandatud on võimalus minna The Voidi veatuppa.
  • - Parandatud on võimalus pääseda The Voidile juurde pärast esimest vaikimist salvestusfailis ruumist lahkudes ja sisenedes.
  • - Parandatud vigane interaktsioon Boomerang/Jaw Bone'i ja kleepuvate niklite vahel.
  • - Parandatud Gurdy tabamussfäär, mis ei vasta spraitile.
  • - Parandasime Athame/Maw of the Voidi musta rõnga, mis ulatub mängijast palju kaugemale, kui neil on Proptosis.
  • - Parandatud mitu vaenlast, kes ei rakenda oma kahjustustekindlust külmumisel.
  • - Parandatud, et hostid ei näe mängijaid piikide tagant ja keelduvad hüppamast, kui nad on naelu vahele jäänud.
  • -Parandatud võimalus lähimat kivi kallistades meelitada Round Wormsi mitte tulistama.
  • - Parandatud tühi ruun, mis ei suuda musta ruuni käivitada.
  • - Parandatud tõrge, mis põhjustas Gold Heartsi ülesvõtmisel koheselt purunemise, kui kuldne süda oli varem üles korjatud ja kadunud.
  • - Parandatud aeglustunud vaenlase mürsud, mis kaotavad oma värvi.
  • - Fikseeritud Carrion Queen ja Mask of Infamy kaovad surma korral ilma heli või efektita.
  • - Fikseeritud ???’s Soul ja Cain’s Other Eye, lahkudes ruumipiiridest L tubades.
  • - Parandatud Isaaci kahvlil, millel pole efekti aktiveerimise indikaatoreid.
  • - Parandatud punane plaaster, mis ei rakenda efekti aktiveerumisel oma kostüümi.
  • - Parandatud kaotatud kontakt, mis on võimeline hävitama igavesti võlutud vaenlaste kaadreid.
  • - Parandatud võimalus maksta deemonite kerjustele kaks korda poole südame kohta.
  • - Parandatud erinevad Blastocysti vormid, millel pole animatsiooni.
  • - Parandatud, et Mom’s Heart/It Lives on võimeline tekitama vaenlasi ruumi ülemises keskosas, põhjustades tavaliselt südamest välja lastud mürskude tõttu kohese surma.
  • - Parandatud on mitu tuttava kadumise juhtumit, et hiljem uuesti sündida, kui mängija saab uue tuttava.
  • - Parandatud probleemid, mille puhul mõned vaenlased võivad rünnata ilma rünnakuanimatsiooni mängimata.
  • - Parandatud, et Mega Blasti laser ei sobi teatud rebenemisefektidega kombineerituna.
  • - Fikseeritud tehnoloogiat 2 ei värskendata korralikult 3 dollari Billi ja Rainbow Wormiga pideva pildistamise korral.
  • - Parandatud püsivalt võluvad vaenlased, mis ei blokeeri teiste vaenlaste lasku.
  • - Parandatud, kui Isaac suutis surra suure rinna avamise animatsiooni mängimise ajal (ei teinud midagi peale animatsiooni visuaalsete vigade).
  • - Parandatud Mine Crafteri tünn, mis plahvatas koheselt, kui seda kasutatakse ema ümberkujundamise ajal.
  • - Parandatud härra miini ketid, mida D10 loeb vaenlasteks.
  • - Parandatud, kui härra Maws käitus võlutuna äärmiselt ebaühtlase ja tõrkega.
  • - Parandatud Buttlickereid ei võeta ühegi tapmise efekti (nt Lusty Blood) puhul arvesse.
  • -Parandatud viga, mille tõttu Conquest jagas oma tervist sõja või teiste vallutustega ruumis.
  • -Korrigeeritud puhastamata ruumid, mis ei päästa tšempione nendest lahkumisel ja uuesti sisenemisel.
  • - Parandatud võimalus kasutada Holy Mantle'i salvestamise ja jätkamise süsteemiga.
  • - Parandatud võiduseeriaid ei kustutata peamenüüsse väljumisel, kuna Isaac on suremas.
  • - Parandatud on taandareng heledale segamisele, mis põhjustas värvide väljapesemise võrreldes Rebirthiga.
  • - Parandatud on võimalus südameid lõputult paljundada, kasutades The Jar + Maggy's Bow/Humbleing Bundle'i.
  • - Parandatud, et Greed’s Gullet ei rakenda oma boonust tagasiulatuvalt.
  • - Parandatud Mega Satani viga, mille korral pommid läksid vigastatud olekusse ja kustutati ilma plahvatuseta 2. faasi üleminekul.
  • -Parandatud kaua seisnud viga, kus seinale väga lähedalt välja lastud pisarad ja mürsud sellega koheselt kokku põrkusid (see oli probleem laskude jagamisel ja vaenlastel, kes plahvatavad surma korral mürskudeks).
  • - Parandatud võimalus kasutada teleportatsioonikaarte ja aktiivseid esemeid ruumi ülemineku ajal, mille tulemuseks on teleportimine raisku.
  • - Fikseeritud pruunid ja naeltega kastid avanesid 6. peatükis ja muutusid kuldseteks kastideks, kui neist mõni ese välja ilmub.
  • - Parandatud kuldsed ja punased kastid, mis kaotavad oma kontuuri, kui nendest ese ilmub.
  • - Parandatud Surnumere rullid, mis esitavad oma ülekatteanimatsiooni, kui tühistatakse kaheastmelised efektid, nagu Bob’s Rotten Head ja Shoop da Whoop.
  • - Parandatud tuttavad pisarad, mille suurus BFF-idega ei suurene.
  • -Lahendatud probleem, mille tõttu paljud tuttavad pisarad olid Sojapiima suurused.
  • - Lahendatud on probleem, mille korral elemendi Little Horn kontakti kahjustamise mõju tühistab teiste esemete paremad kontaktkahjustused.
  • -Parandatud, et teatud vaenlased suutsid Isaacile kontaktkahju teha, hüpates talle peale, kui too lendab üle aukude, ja klõpsavad pärast seda väga tõrgeteta väljanägemisega maapinnale.
  • - Parandatud, et Hush suudab animatsiooni ilmumise ajal koheselt kontakti kahjustada.
  • - Fikseeritud poekrediit, mis võimaldab ahnusrežiimis lõputult nipsasju osta.
  • - Parandatud vaenlased, kes kudevad ahnuse režiimis ohtlikele objektidele (nt TNT) ja plahvatavad neid.
  • - Fikseeritud naeltega rinnad, mis võivad kudeda kitsastel radadel.
  • - Fikseeritud Liberty Cap annab Magic Mushroomi asemel kompassi efekti.
  • - Parandatud. KUULA! hõljumine üle takistuste, mis ei ole roomamisruumi jaoks sobilikud.
  • - Parandatud on teatud esemed ja vikerkaarekaka, mis suutsid Isaacit surma korral ravida (kuigi sellel polnud mingit mõju, tekitas segadust, et südamed olid mängus üle lehekülje näha).
  • - Fixed Eye of Belial pisaralöögid on vaikimisi pisaravärv.
  • - Fikseeritud Magneto tõmbab endiselt hingesüdameid maksimaalse tervise juures.
  • - Parandatud Turdlingid, keda Butt Bombs ei parandanud.
  • - Parandatud Ultra Ahnus, millel ei ole ruumi ülaosas ust, kust vaenlasi tekitada (see pidi alati seal olema).
  • - Parandatud on mõned klassikalised ülemused (nt Peep, Bloat ja Monstro), kes ei suuda takistustest üle hüpata, kuigi saavutasid selleks selgelt piisavalt visuaalset kõrgust.
  • - Fikseeritud salaruumid, mis on ühendatud aarderuumiga, millel puudub väljapääs sinna teleporteerudes ahnuse režiimis.
  • - Fix Key Bum ei maksa laetud võtmete võtmisel välja. Võttes laetud võtme, jätab ta maha ka akukorje.
  • - Parandatud, et The Poop ja Bozo ei suuda erinevate objektide (nt juba hävitatud kakakuhjade) peale kakat tekitada.
  • - Fikseeritud kalasaba ei tööta mitme sinikärbse allikaga.
  • - Fikseeritud kleeplint ei määra õigesti tuttavate asukohta ruumi alguses, kui see saadakse vea nipsasjaga.
  • -Parandatud enamik tuntumaid koolikotiga seotud vigu (elemendid desaktiveeruvad vahetamisel, teatud passiivsed efektid ei tööta korralikult jne).
  • Tasakaalustused:
  • ==============
  • -Inglite tehingud võivad nüüd olla garanteeritud, kui esimene nähtud kuradi diil jääb vahele ilma seda sisestamata.
  • -Pimeduse ruumi stardiruumi punased kastid muutuvad nüüd avamisel kuradi tehinguteks. Nende eest tuleb ikka maksta.
  • -Esimese korruse kauplusesse on nüüd sissepääs tasuta.
  • -Eemaldati eriüksuste süsteem.
  • - Pillide vaheldumise genereerimine on ümber töötatud, et vähendada rotatsioonil olevate naljapillide hulka ja suurendada statmuutijate levimust.
  • - Tulekiirust saab nüüd suurendada üle eelmise piiri, võimaldades sellistel toodetel nagu sojapiim pisarate uuendamisest kasu saada.
  • - Laskekiirus ei mõjuta enam efektiivset kaugust.
  • - Aja skaleerimise efekte on ümber töödeldud, et mõjutada vaenlase/mängija animatsiooni kiirust ja rünnakukiirust ega mõjuta enam rebenemise ulatust.
  • -Pommi kahju on suurendatud 100-le (60-lt). Megapommid (nagu hr Mega või Mr. Boom) tekitavad nüüd 185 kahju (alates 110). Pommid läbistavad nüüd vaenlase soomust.
  • -Sinise ämbliku kahjustus on vähenenud 2x Isaaci kahjustuseni (varem x2,5).
  • -Vaenlased, kes tekitavad surma korral teisi vaenlasi, sünnitavad neid iga surmaga vähem, kui nad taastavad tumepunaseid tšempione.
  • -Kollased meistrid ei sünni enam esimeses peatükis.
  • -Patareid ei saa enam ilma teatud nipsasjadeta ruumita tasuda.
  • - Bomb Bum'i väljamakseid on muudetud nii, et pommide arvu asemel antakse tagasi münte ja südameid.
  • -Guppy teisendus annab nüüd 50% võimaluse kudeda ründavatele vaenlastele sinine kärbs (varem 100%).
  • -Stompy teisendus võimaldab mängijal nüüd kivimeid purustada, kõndides neist üle.
  • - Nüüd on võimalik südamekonteinereid täielikult tühjendada annetuste või enesevigastuslike asjade kaudu.
  • - Topeltpunased südamed võivad nüüd aeg-ajalt juhuslikult maha kukkuda (varem ilmusid need ainult teatud ruumide paigutuses, tappes tumepunaseid tšempione või Humbleing Bundle'iga). Kudemisvõimalus on tavarežiimis 1/20 ja kõvas režiimis 1/50.
  • - Ohverdage toa naelu, kiruge toa uksi, naelutatud laekaid, Kamikaze, Sharp Plug ja Bad Trip pill ei kahjusta enam kuradi/ingli ruumi võimalusi, kui need kahjustavad punaseid südameid. Neid allikaid ei arvestata enam punktiarvestuses kahjuna.
  • -Enamik HP versiooniuuendusi paraneb nüüd kättesaamisel rohkem kui varem.
  • - Bossi väljakutsetubades on nüüd alati bossi basseini üksus. Isaac peab sisenemiseks olema ühes või vähemas südames, kaasa arvatud hinge/mustad südamed.
  • -Superpatud ei ilmu enam esimeses peatükis.
  • -Krampus saab nüüd ilmuda ainult siis, kui mängija on varem sõlminud kuradilepingu.
  • -Kuraditehingutes aktsepteeritakse nüüd luust südameid, mille väärtus on võrdne tavalise südamekonteineriga.
  • - Devil deal'i esemeid ei saa osta, kui Isaacil pole küsitud hinda.
  • -Kui Iisakul on ainult üks südamekonteiner, maksavad kuradiesemed, mis tavaliselt maksaksid kaks südamekonteinerit, nüüd ühe südamekonteineri pluss kaks hingesüdant.
  • -Kui Iisakul on piisavalt erinevat tüüpi tervist, võib kurat juhuslikult paluda kolm hingesüdant või segu ühest südameanumast ja kahest hingesüdamest.
  • -Mõned esemed maksavad nüüd kuradi tehingutes rohkem. Nende hulka kuuluvad Dark Bum, Dead Cat, Ceremonial Robes ja Succubus.
  • - Alandas kuradi tehingutes Dark Prince’s Crown hinda ühele südamele.
  • -Igavesed kirstud maksavad nüüd vähemalt korra välja.
  • -Pommid on võtmepillid vahetavad nüüd kuldseid võtmeid/pomme. Kantud kuldne võti muutuks kuldseks pommiks ja vastupidi.
  • -I’m Drowsy ja I’m Excited pillid mõjutavad nüüd ka mängijate kiirust ja nende rünnakuid.
  • -Edeni stardipisara viivitus ei saa enam nii hulluks minna kui varem (umbes ~15 pisara viivitust maksimum).
  • -Dark Judas jagab nüüd samu terviseomadusi kui Blue Baby. Südamekonteinereid ei saa omandada ja need muudetakse hoopis hingesüdadeks.
  • -Kadunud püha mantel on nüüd talle omane efekt, kui see on lukust lahti võetud, ja seda ei saa uuesti kerida.
  • -Kaotatud aktiivne on muutunud D4-st uueks üksuseks.
  • -Kadunud saab võtta ainult ühe eseme ühe kuradi tehingu kohta. Muud valikud, kui need on olemas, kaovad.
  • -Magdalene'i lukustamata stardipill muudeti Full Healthile (alates Speed ​​Up). Nii Full Health kui ka Health Up on garanteeritud jooksu pillide rotatsioonis.
  • -Keeperil võib nüüd olla kuni kolm südamekonteinerit. Kui saavutus 'Hoidja hoiab nüüd senti' on lukust lahti võetud, alustab ta kolmega.
  • -Keeperi stardikiirust on tõstetud 0,9-le (0,85-lt).
  • -Keeperi käivitamise rebenemise viivitus on vähendatud 27,4-ni (28-lt).
  • -Keeper ei saa nüüd kahju tekitamise tõttu kaotada kuradi/ingli tehingu võimalusi.
  • -Keeper ei saa nüüd Health Downi tablette.
  • - Devil tehingud müüvad nüüd hoidjana mängides esemeid raha eest, mitte tervise eest.
  • -Hematemesis loob nüüd Keeperina mängides münte.
  • -Abaddon ei tapa enam Keeperit pealevõtmisel, vaid vähendab mündikonteinerite kogust ühele.
  • -Midas’ Touch saab nüüd Keeperina mängides ilmuda (varem ei saanud see ilmuda).
  • - Swallowed Penny töötab nüüd sarnaselt Piggy Bankiga nagu Keeper, ei garanteeri enam iga tabamuse korral mündi kukkumist.
  • - Veredoonorlusaparaadid ei ole enam garanteeritud, et maksavad Keeperina.
  • -Mõnede üksuste (nt Peep/Bloat’s eyes) jaoks on kohandatud kokkupõrke suurusi.
  • - Võlutud vaenlased tekitavad nüüd rohkem kahju teistele vaenlastele ja saavad vähem kontaktkahjustusi.
  • -Ema ja saatana jalad tekitavad nüüd kontaktkahjustusi. Ei kehti lahtiühendatud jalgade puhul, nagu näiteks ülempreestrinnast või Broken Shovelist.
  • -Fistul on viidud Keldrist koobastesse.
  • - Poison Minds hõljub nüüd üle takistuste ja plahvatab surma peale.
  • -Uppunud tarude tõttu tekkinud uppunud laadijatel on nüüd halvenenud tervis.
  • -Fistuloididel on nüüd surmaanimatsioon, mis viivitab ja telegrafeerib nende rünnakut.
  • -Taastati algsest mängust puuduv Blastocyst rünnak (juhuslikud kaarekujulised löögid, kui suurim vorm hüppab) ja taastas selle algse, suurema löögi suuruse.
  • -Widow/Wretchedi animatsioone ja käitumist on kiirendatud, et need sarnaneksid rohkem nende Flashi kolleegidega.
  • -Asendas Big Horni võime kutsuda Little Horn välja uue kombineeritud rünnakuga, mille käigus Big Horn toob ajutiselt välja väikese sarve, et tulistada kolm järjestikust suitsupalli.
  • -Suure sarve mustad pallid põrkuvad nüüd kokkupuutel temast lahti, selle asemel et talle haiget teha ja palle hävitada.
  • -Conquest ja Isaaci boss kasutavad nüüd Crack the Sky tala viivitatud versiooni, mis jätab mängijale piisavalt aega, et teelt eemalduda.
  • -Bossi rünnakud, mis hõlmavad Crack the Sky talasid, on nüüd agressiivsemad, et kompenseerida ülaltoodud muutust.
  • -Daddy Longlegsi ja Triachnidi juhuslikud rünnakud on nüüd jaotunud ühtlasemalt.
  • -Daddy Longlegsi ja Triachnidi tervis on tõstetud 500-ni (300-lt).
  • -Ultra Pride beebi (Florian) tervis on tõstetud 30-le (25-lt).
  • - Suurendas minibosside tervist erinevate koguste võrra (ei sisalda Krampust, Envyt ega Super Envyt).
  • -Mega Saatanil on nüüd boss-soomus (mitte nii palju kui Hush, ärge muretsege).
  • -Vähendati Wizoobide ja Red Ghostsi seisukorda 20-le ja 4-astmelisele HP-le (25-lt ja 5-le astmele).
  • -Tegi matriarhis mitmeid kohandusi:
  • - Vähenenud fistulitükid, mis tekkisid faaside muutmisel 1-le (2-lt)
  • - Kudevad fistuloidid tarbivad nüüd 30 HP, fistuloide ei kudeta, kui see põhjustaks faasimuutuse (see ei kehti fistuloidsete rämpspostirünnakute kohta)
  • -Fistuloidid jälitavad mängijat vähem agressiivselt ja hoiduvad ründamast, kui matriarh teeb oma 8-suunalist rünnak
  • - Uuendusmasinad plahvatavad nüüd pommitamisel. Protsessis lubab siiski ühe ümberrullimise/varude taastamise. Samuti ilmuvad need palju harvemini väljaspool ahnuse režiimi.
  • -Püha kaardi kilp püsib nüüd tubade/korruste vahel.
  • 'Ässa' kaardid muudavad nüüd kõik ruumis olevad vaenlased, kes pole bossid, vastavateks pikapiteks. Kehtib ikka ka teiste toas olevate pikapite kohta.
  • - Tavalised tulistamise tuttavad tulistavad nüüd suurema kiirusega, et ühtida nende tulikiirusega algses mängus (iga 22 kaadri järel, iga 30 kaadri järel).
  • -Enamik mängija roomamise vorme tekitavad nüüd oluliselt suurema kiirusega kahjustusi.
  • -Iisaci liikumist jäljendavad tuttavad (nt Shade, Papa Fly või Obsessed Fan) jälgivad nüüd Isaacit täpsemalt (umbes 0,66-sekundiline viivitus, võrreldes 2 sekundiga).
  • -Jäär takistab nüüd kontaktkahjustuste saamist, kui rammib ja tapab vaenlasi täiskiirusel.
  • -Veevalaja sünergiseerub nüüd pisaraefektidega.
  • -Sissy Longlegs võlub nüüd kokkupuutel vaenlasi.
  • -Musta pulbri pentagramm võib nüüd lendavaid vaenlasi kahjustada.
  • -Saladuste raamat väldib nüüd mängijal juba olemasolevate kaardistamisefektide andmist. Kui mängijal on kõik kaardistamise efektid, annab see 'Ma näen igavesti!' mõju põrandale.
  • -Hallowed Groundi valge kaka on nüüd vastupidavam, sarnane kuldsele kakale. Auras seistes suurenevad Isaaci kahjustused nüüd samuti 25% võrra ja tema pisarad saavad kohendava efekti.
  • - Cursed Eye saab nüüd teha maksimaalselt 5 võtet korraga (suurenenud eelmise 4 võtte võrra).
  • -Bloodshot Eye blokeerib nüüd vaenlase lasud, on suurendanud lasu kiirust ja tulekiirust ning tulistab nüüd ainult siis, kui see on vaenlastega rivis.
  • -Telepathy for Dummies suurendab nüüd kasutusulatust (ligikaudu kaks korda rohkem kui tavaline vahemiku uuendamine).
  • -Magneto on nüüd võimeline kaste väikese vahemaa tagant avama. Ei kehti lukustatud rindkere kohta.
  • - Kummalised Attraktori pisarad tõmbavad vaenlasi algul sisse väiksema jõuga, kuid nende magnetiseeritus suureneb reisides.
  • -Püha vesi on nüüd visatud mürsu rünnak, mis sarnaneb käitumiselt Bobi ajuga. Lomp külmutab nüüd ka sellega kokkupuutuvad vaenlased, lisaks kahjustab neid pidevalt.
  • -GB Bug on nüüd visatud mürsk, mis aktiveeritakse rünnakunupu topeltpuudutusega. See veeretab vaenlasi ümber ja korjab kokku, kellega kokku puutub, seejärel kudeb. See naaseb pärast ruumi puhastamist.
  • -Charm of the Vampire on nüüd varustatud väikese kahjustuse uuendusega (võrdne Stigmata või MEATiga!).
  • - Spider Butti tapetud vaenlased sünnitavad nüüd sõbralikke siniseid ämblikke.
  • -Match Book saab nüüd ka Match Sticki nipsasja maha visata.
  • -Konverteri kasutamine maksab nüüd ainult ühe hingesüdame (varem maksis kaks).
  • - Suurendas Magic Fingersi kahjustusi. Valem on nüüd kahju * 2 + 10 (varem oli valem lihtsalt kahju * 2). Nüüd ignoreerib enamasti Ipecaci kindlat +40 boonust.
  • -Mom’s Lipstick suurendab nüüd rohkem vahemikku kui varem ja loob pealevõtmisel juhusliku südame.
  • - Mom’s Underwear koeb nüüd pealevõtmisel 3–6 sinikärbest.
  • -Mom’s Heels teeb nüüd 12 kahju vaenlastele, kes Isaaciga kokku puutuvad.
  • - Mom’s Pearls annab nüüd pealevõtmisel hingesüdame.
  • -Ema rahakott loob nüüd nipsasja.
  • - Suurendas Box of Spidersist kudenud ämblike arvu 4-8ni (1-4).
  • - Suurendas Spiderbabyst kudenud ämblike arvu 2-5-ni (1-2-lt).
  • - Suurendas infestatsioonist kudenud kärbeste arvu 2–6-ni (1–3).
  • -Lucky Foot tagab nüüd pillide positiivse mõju.
  • -Õde Maggy rebenemiskahjustust on suurendatud 5-ni (3,5-lt), mis vastab esialgsele Flash-kahjustusele.
  • -Vend Bobbyl on nüüd kõrgem tulekiirus.
  • -Abelil on nüüd suurenenud tulekiirus. Kui Cain võtab selle üles, laseb see pisaraid ja kahjustus suureneb 5-ni (tavalise 3,5 asemel).
  • -Puuduv leht 2 kahekordistab nüüd kogu musta südame ja Necronomiconi kahjustuse (tavalise 40 asemel 80-ni). Ruumi kahjustav mõju, mis käivitab ühes allesjäänud südames, tekitab nüüd ka 80 kahju (40 asemel).
  • -Butter Bean lööb nüüd vaenlased ja mürsud tagasi oluliselt suurema jõuga. Kui tõugatud vaenlane tabab kivi või seina piisavalt jõuliselt, saavad nad 10 kahju.
  • -Märgitud nüüd hakkab pidevalt tulistama alles siis, kui mängija on vajutanud rünnakunuppu. Sihtmärk algab ruumi keskpunkti asemel Isaaci lähedalt. Sihtmärgi saab eemaldada ja tulistamine peatub, kui mängija vajutab kaardi/nipsasja langetamise nuppu või kui mängija ruumist lahkub.
  • -Tuttavad sihivad nüüd automaatselt vaenlasi, kui neid käsutab King Baby.
  • -Best Budi kontaktkahjustusi on suurendatud 10-ni (5-lt).
  • -Brown Nugget kärbestel on nüüd suurem laskekiirus ja nende kahjustus on suurendatud 3,5-ni (2-lt).
  • -Skatole hoiab nüüd ära igaveste kärbeste ja Hush kärbeste kahjustused.
  • -Bobi needuse pommid jätavad nüüd maha gaasipilve, mis mürgitab sellest läbi liikuvaid vaenlasi.
  • - Bob’s Brainil on nüüd ruumidesse sisenemisel suurem viivitus, enne kui see on saadaval. Plahvatuskahju on kasvanud 100-ni (60-lt).
  • - Klaasikahur ei eemalda tulistamisel enam kasutaja tervist. Kahju saamisel kahur puruneb, mängija saadud kahju suureneb kahe südame võrra (see lisakahjustus ei saa olla surmav) ja mängija saab ruumi jaoks Aneemilise efekti. Kahur jääb katki ja kasutuskõlbmatuks kuni laadimiseni (neli tuba, alternatiivsed laadimisvahendid veel töötavad).
  • -Dark Prince’s Crown suurendab nüüd rohkem tulekahju kiirust ja boonus purustab nüüd pehmete pisarate piiri.
  • - Pommid ei löö enam üksteist ümber, kui mängijal on kiired pommid, mis võimaldab paremini kontrollitud plahvatusi.
  • -Dead Sea Scrolls kuvab nüüd antud efekti nime ja ei saa enam Kamikaze't anda.
  • -Kamikaze on nüüd suurendanud plahvatuse kahjustusi ja raadiust (võrdne Mr. Mega pommide omaga).
  • -Mine Crafterit on värskendatud, et võimaldada paigutatud TNT kauglõhkamist, aktiveerides elemendi uuesti, kui see on laadimata. Varem nõudis see kauglõhkamise funktsioon esemel teist laadimist. TNT asetatakse nüüd alati, kui eset kasutatakse laadimise ajal, võimaldades rohkem kui ühel barrelil korraga olla aktiivne, kui saadaval on rohkem laenguid.
  • -Little Chubby ja Big Chubby kahjustuste määra on suurendatud.
  • -Lil Gurdy suudab tekitada oluliselt rohkem kahju (olenevalt laengust) ning põrkab nüüd tagasi vaenlastest ja takistustest.
  • -Monster Manuali tuttavad püsivad nüüd kogu korrusel. Laadimisaeg on pikenenud 6-le (3-lt).
  • - Book of Belial’i (ja laiemalt ka kuradikaardi) efekt on nüüd virnastatav.
  • -Roosipärja annab nüüd pisarate uuenduse (võrdne kruvi omaga).
  • - Ghost Pepper tulistab nüüd spektraalseid siniseid leeke, mis ulatuvad Isaaci kahju ja õnne tõttu.
  • -Sisesilm vähendab nüüd vähem tulekahju kiirust kui varem ja on nüüd tihedamalt levinud.
  • -Bumerang on nüüd augustamas ja selle viskamise ja uuesti pisarate vallandamise vahel on palju vähem seisakuid.
  • - Scatter Bombsi väikesed pommid hüppavad nüüd välja vähem ebaregulaarses kobaras, mis plahvatavad kiiresti.
  • -Adrenaliin annab nüüd järjest suurema kahjuboonuse, mida rohkem tühje südamekonteinereid on Isaacil.
  • -Negatiivne annab nüüd passiivse kahjustuse uuenduse (võrdne Steveni või Pentagrami omaga).
  • -Hot Bombs on nüüd oluliselt suurendanud kontaktkahjustusi (kasvanud 1-lt 16-le) ja annab passiivselt Isaacile tulekindluse.
  • - Wiggle Worm, Ring Worm ja Hook Worm annavad nüüd spektripisaraid.
  • -Nabanööril on nüüd suur võimalus kudeda ruumis tuttav Kaksikud, kui Isaac saab kahju. See efekt on virnastatav.
  • -Finger Bone'i võimalus anda luusüda on suurendatud 5%-ni tehtud löögi kohta (2%-lt).
  • -Stem Cell ravib nüüd Isaaci südamekonteinerid igal korrusel 50% ulatuses. Kui Isaacil on juba 50% või rohkem tervist, teeb see varasemat mõju, tervendades poole südamest.
  • -Glyph of Balance muudab nüüd ka ruumi selgeid preemiaid.
  • -Teleportige! võimaldab nüüd mängijal mõjutada teleportimise suunda (kasutades suunda, mida Isaac elemendi aktiveerimisel liigub).
  • -Void ja Black Rune saavad nüüd imeda esemeid, mida hoitakse Isaaci pea kohal. See võimaldab kasutada ostetud poe/kuradi esemetel.
  • -Void ei aktiveeri enam efekte kohe pärast nende imemist. See võimaldab ühekordselt kasutatavate aktiivainete jaoks strateegilisemat aktiveerimise ajastust.
  • -Käärid on ümber kujundatud. Statsionaarset pead mõjutavad nüüd Isaaci statistika ja rünnaku modifikaatorid ning keha paiskab välja kontrollitava vereliblede purskkaevu. Laadimisaeg pikenes 4-ni (2-lt).
  • -Dr. Lootepommid ulatuvad nüüd vastavalt mängija pisarasuurusele ja on nüüd immuunsed nende enda plahvatuste põhjustatud tagasilöökide suhtes. Pommide kahjustuste valem on muutunud kahjustusest * 5 + 30 kahjustuseks * 10.
  • - Kidney Beanil on nüüd suurem efektiraadius, see ei kahjusta enam vaenlasi, kuna see on võluv, ja laadimisaeg on lühenenud 1-le (2-lt).
  • -Neerukivi ei ole enam kiiruse alandamine.
  • - Explosivo pisarad kahjustavad nüüd kokkupõrkel.
  • -D10 üritab nüüd vaenlasi sarnase tervisega vaenlasteks muuta.
  • -Ipecaci plahvatuse suurus taandub nüüd pisara suurusega.
  • - Tehnoloogiakiire suurus väheneb nüüd koos kahjustustega ja laserid pärivad nurgad liikumisest sarnaselt pisaratega.
  • -Kaalude kahjustuste ja tulekiiruse valemid on kohandatud.
  • -Tear Detonator on nüüd ajastatud laadimisega (varem 1 toa laadimine).
  • - Poni laadimisaega on vähendatud 2-le (4-lt). Ram kahju valem on muutunud kahju * 4 + 28 (varem tekitatud staatiline 40 kahju). Laadimissuund võimaldab nüüd väikest juhtimist.
  • -White Pony laadimisaega on vähendatud 2-le (6-lt). Valguskiired jooksevad nüüd sellega laadides Isaaci selja taha (kiirte kahjustusvalem on kahjustus * 4 + 10). Muidu toimib identselt tavalise poniga.
  • -Friendly Balli laadimisaeg on vähenenud 2-le (3-lt). Pärast vaenlase tabamist visatud pallist üle kõndimine laadib selle kohe uuesti.
  • - Bob’s Rotten Headi laadimisaega on vähendatud 2-le (3-lt). Kahju on suurendatud 185-le (50-lt). Pärast plahvatamist jätab see nüüd maha gaasipilve, mis mürgitab sellest läbi liikuvaid vaenlasi.
  • -Sõprade kasti laadimisaega on vähendatud 3-le (4-lt).
  • - Loputuse laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt).
  • -Necronomiconi laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt).
  • -Piibli laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt).
  • -Minu väikese ükssarviku laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt).
  • -Gamekidi laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt).
  • -Võitmatuse efektid kontaktkahjustuste korral (nt Gamekid) tekitavad nüüd 20 kahju iga poole sekundi järel (alates 40 vigastusest iga täissekundi järel, mis tähendab, et potentsiaalne DPS on muutumatu, kuid tundub reageerivam). Kui vaenlane on 40 HP või alla selle, tapetakse ta ikkagi kohe kokkupuutel.
  • -Chaos määrab nüüd kaupade kogumitele 'kaalu' selle põhjal, kui palju objekte kogumis on. Mida rohkem esemeid basseinis on, seda tõenäolisemalt see bassein valitakse.
  • -D Infinity on ümber töödeldud. Vajutage kukkumisnuppu, et liikuda järgmise täringuni (sellel pole piiranguid). Laadimisaja skaalad vastavalt valitud täringule, mida uuendatakse iga kasutuskorraga. Enam ei sunni mängijat kasutama teistsugust efekti.
  • -Küüne ajutise kahju boonust on suurendatud ja see suudab nüüd iseendaga kokku hoida. Nüüd annab täieliku hinge südame asemel kasutamisel poole musta südame.
  • -Odd Mushroom (paks) on nüüd suurem kahju suurenemine (võrdne Steveni/Pentagrami omaga), kuid nüüd ka suurem kiiruse alandamine (-0,1-lt -0,2-le).
  • -Tiny Planeti orbiit järgib nüüd tihedamalt Isaacit. Vahemaa suurendamiseks nihutatakse nüüd ka orbiiti vastavalt sellele, millise suuna Isaac praegu pildistab.
  • -Pyromaniac annab nüüd Isaacile tulekindluse, kuid ei kaitse enam trampimise ega lööklainete eest. Plahvatused ravivad nüüd Iisakut ainult poole südamega (varem tervendas terve südame).
  • -Abaddon annab nüüd ainult kaks musta südant, kuid muudab nüüd ka südamekonteinerid mustadeks südameteks, selle asemel et neid lihtsalt eemaldada.
  • -Technology 2 ei vähenda enam Isaaci kahjustuste statistikat (laseri enda kahjustusi see muudatus ei mõjuta). Tulekiirus on endiselt poole väiksem kui varem, kuid see vähendamine kehtib nüüd ka pisarate asenduste puhul, nagu Brimstone, Mom’s Knife jne.
  • -Iisaku südant saab nüüd hõlpsamini ümber paigutada, kuna see üritab jääda Iisaki tulistamise suunale vastupidiseks. Isaac tulistades laeb ja vabastamisel tõrjub kõik läheduses olevad vaenlased ja vabastab verelasud kaheksas suunas. Isaaci keha saab löökide tõkestamiseks varasemast suurema löögisfääri ja vaenlased suruvad seda vähem. Kui vaenlane puutub kokku Iisaku kehaga, saavad nad 2–3 puugiga sekundis 7 vigastust. Vaenlased on nüüd sihikule võtnud Iisaki keha, mitte südame. See üksus ei hoia enam ära enesekahjustamise mehaanika/esemete põhjustatud kahju.
  • -Sharp Plugi maksumust on muudetud, et see sõltuks puuduvate laadimisribade arvust. Ühe laadimise kohta kulub pool südant ja seda saab nüüd kasutada osaliselt laetud esemete puhul. Nüüd ei tekita see enam surmavaid kahjustusi ja seda ei saa kasutada pooleldi südamel. Nüüd võtab kõigepealt punased südamed.
  • -Saatanlik piibel, kui seda kasutati põrandal enne bossi alistamist, muudab nüüd bossi eseme kukkumise juhuslikuks kuradi tehinguks, mille eest tuleb maksta. Polaroid/negatiivsed pjedestaalid ei ole mõjutatud.
  • -Klaasikild põhjustab nüüd kahjustuse saamisel Isaaci veritsemise, mis aja jooksul aeglaselt kurnab tema punast tervist. Verejooksu ajal jätab ta pugemisjälje ja paiskab välja kontrollitavate verevõtete purskkaevu. Mõju lõppeb, kui Isaac saab mis tahes punase südame paranemise või kui tal saab punane tervis otsa (see ei saa teda tappa).
  • -Head of Krampus teeb nüüd 19 puugi peale 10 kahju (22 kahjustusest 20 puugi peale). Laadimisaeg on vähenenud 3-le (6-lt).
  • - Pinking Shearsi laadimisaega on vähendatud 4-le (6-lt). Keha kahjustuste määr on vähenenud. Keha kiirus sõltub nüüd mängija kiirusest. Kui mängija suudab lennata (enne efekti aktiveerimist), siis suudab ka keha lennata.
  • -Proptoos ei ole enam kahjustuse taseme ühtlane kordaja (nüüd on see väiksem aditiivne suurenemine). Rebenemiskahjustus määratakse ikkagi vahemaapõhise kordaja abil ja tühja punktiga teeb see varasemast rohkem kahju (kuni 300%). Kahjustused vähenevad lineaarselt 0%-ni koos kaugusega.
  • -Bloody Lusti kahjupreemia on korrigeeritud (eelmine tellimus oli +0,5, +0,5, +0,5, +33%, +33%, +33%, uus tellimus on +0,5, +0,7, +0,9, +1,1, +1,3 , +1,5).
  • -Tühi kaart töötab nüüd ainult kaartidega. Laadimisaeg sõltub nüüd hoitavast kaardist ja seda uuendatakse iga aktiveerimisega.
  • -Placebo laadimisaeg sõltub nüüd hoitud pillist ja seda värskendatakse iga aktiveerimisega.
  • -Viiruse mürgiefekt ei kukuta enam musti südameid. Isaaciga kokkupuutuvad vaenlased saavad nüüd kohe 12 kahjustust ja mürgiefekt kestab kas 6-7 puugi (varem 5-6 puugi) puhul. Mürgiefekti tekitatud kahju ulatub Isaaci punase tervisega, tekitades kuni 30,8 kahju puugi kohta 12 täispunase südamega. -0,1 kiiruse alandamine on muudetud kiiruseks +0,2.
  • -Sojapiima pisarad põhjustavad nüüd drastiliselt vähem tagasilööke.
  • -Stop Watch aeglustab nüüd taas kõiki mängu vaenlasi, kuid aeglane efekt on palju vähem drastiline. Sellel pole enam tabamuse efekti.
  • -Dark Bumil on nüüd võimalus pillid, kaardid või ruunid maha visata. Kui ta kukub südame maha, on see alati must süda.
  • -Tarot Cloth puhastab nüüd ainult tarokaarte. Mõnedel kaartidel, mis varem kahekordistamisest kasu ei saanud, on nüüd ainulaadsed efektid.
  • -Punase küünla leegid aeguvad nüüd kümne sekundi pärast ja kustuvad automaatselt. Samuti ei blokeeri nad enam mängijate rünnakuid ega kustuta neid.
  • -Notched Axe toimib nüüd lähivõitlusrünnakuna, mis purustab kive ja kahjustab oma teel olevaid vaenlasi. Sellel on piiratud arv kasutusvõimalusi korruse kohta, mis väheneb iga kivi/vaenlasega ühenduses oleva hitiga.
  • -Väikese sarve pisaraefekt ei ole enam läbistav, kuid võib nüüd kutsuda Big Horni käe, et anda ülemustele lisakahjustusi. Still on tavaliste vaenlaste kiire tapmine ja sellel on uus animatsioon Big Horni käest, kes neid haarab.
  • -Locusts of War (sealhulgas 7 Sealsi tekitatud) on nüüd väiksemate plahvatustega, mis peaks kaasa tooma väiksema enesekahjustuse.
  • - Glowing Hourglass tagastab nüüd teatud ressursse, mida ta varem ei teinud (nt võtmed/tervishoid, mis kulus spetsiaalsetesse ruumidesse sisenemiseks). Laadimisaeg on pikenenud 3-le (2-lt).
  • -Deep Pockets ei lisa enam pille/kaardipesa, vaid suurendab raha ülempiiri 999-ni. Kui tühja ruumi eest muidu kasu ei annaks, teenib see nüüd 1-3 senti.
  • -Acid Baby pillide langemise määra on vähendatud iga 6-7 toa peale (varem iga 2-3 toa järel). Pilli kasutamisel saavad kõik ruumis viibivad vaenlased nüüd 10 kahju ja saavad mürgituse 6-7 puugi puhul (varem oli mürgiefekt ainult 2 puugi puhul).
  • -Telekineesil on selle uuesti aktiveerimise vahel rohkem seisakuid ja nüüd tõrjub see lähedalasuvaid vaenlasi. Üles võetud vaenlase lasud säilitavad nüüd oma omadused (nt välimus või Ipecaci laskude võime plahvatada).
  • -Surnute raamatu laadimisaega on suurendatud 6-le (4-lt). Loodud orbitaalid purunevad nüüd kergemini.
  • -Vähendas Roid Rage'i antud kiirust +0,3-le (+0,6-lt).
  • -Vähendanud kasvuhormoonide poolt antud kiirust +0,2-ni (+0,4-lt).
  • - Pliipliiatsi pisar ei tekita enam topeltkahjustusi.
  • -Eemaldati Mongo Baby rünnakute topeltkahju kordaja.
  • -Tehnoloogia Zero laserid tegelevad nüüd 30% mängija kahjustuste statistikast iga linnukese kohta (alates 100%).
  • -Sharp Straw suudab nüüd genereerida ainult poolpunaseid südameid (varem genereeris see pool hingesüdameid, kui mängijal polnud südamekonteinereid). Nüüd ignoreerib Ipecaci kahju valemis enamasti +40 kahju.
  • - Läbistavad lasud ei kahjusta enam segmenteeritud vaenlasi (nt Larry Jr) mitu korda rünnaku kohta.
  • - Täieliku taasrullimise efektid (nt D4) on nüüd võimelised eemaldama südamekonteinereid ja teisendusi, kui vastavad elemendid uuesti kerimise ajal kaotavad. Ka ümberrullimised ei anna otseselt tervist ning ümberrullimisest saadud südamekonteinerid hakkavad tühjaks saama.
  • - Smart Fly, Hushy ja ???’s Only Friend kahjustuste määra on alandatud.
  • -Lil Brimstone ei saa nüüd laadimist alustada enne, kui on rünnaku lõpetanud. Tala kahjustus on vähenenud 2,5-le 8 puugi korral (3,5-lt üle 9 puugi).
  • - Enamikul orbitaalidel (peale Big Fan ja rünnakärbsed) on kokkupõrke suurus vähenenud, nad pöörlevad Isaaci ümber kiiremini ja tekitavad sekundis vähem kahju.
  • - Host Hat ei kaitse enam trampimise ega lööklainete eest.
  • -Tühi anum nõuab nüüd, et taimer saavutaks ühes ruumis kaks korda kahekümne sekundilise intervalli, enne kui võitmatus käivitab (varem käivitas võitmatus esimest korda, kui taimer jõudis ruumis viibides 00, 20 või 40 sekundini, võimaldades mängijatel siseneda igasse ruumi, kus võitmatu piisavalt kannatust).
  • -Jaakobi redelist genereeritud elektrikaaredel on nüüd maksimaalne ulatus, välja arvatud juhul, kui need on aheldatud läbi vaenlaste. Samuti ei saa nad tekitada lisakahjustusi vaenlasele, keda pisar tabab.
  • - Väävelkiire kestust on lühendatud, tekitades kokku 9 puuki (13-lt) ja see ei saa enam lisakahjustusi Tammy pea, kurbade pommide või veenilaiendite tõttu.
  • -Ema noa vaikimisi viskeulatust on vähendatud. Laadimisest saadud lisakahju eemaldatakse nüüd palju kiiremini, kui visatud nuga naaseb Isaacile.
  • -Maw of the Void ei ole enam kahjustuste versiooniuuendusega kaasas ega genereeri enam musti südameid.
  • -Athame ei tekita enam musti südameid.
  • -Madu suudlus ei tekita enam mürkpisaratest musti südameid (kontaktefekt võib ikka veel).
  • -Mitre'il on nüüd ainult 33% võimalus muuta punased südametilgad hingesüdadeks (50% võrra).
  • -Reliikvia genereerib nüüd hingesüdameid harvemini.
  • -Rue Bag genereerib nüüd ruune harvemini.
  • -Tech X kahju arvutatakse nüüd laadimise põhjal, alates 25% minimaalsest laadimisest kuni 100% täislaadimise korral. Maksimaalset rõnga suurust on vähendatud. Nüüd hajuvad kaadrid seintega kokkupuutel kiiremini.
  • -Enamik pommi modifikaatoreid on nüüd juhusepõhised (suurendamine õnnega), kui neid kasutatakse koos Dr. Fetus'i või Epic Fetus'ega.
  • -Incubusi rünnakud tekitavad 25% vähem kahju kui teised tegelaskujud peale Lilithi ning neid mõjutab nüüd mängija ulatuse ja löögikiiruse statistika.
  • -20/20 vähendab nüüd mängija kahju 25%.
  • - Holy Mantle'i kilbiefektidel (sealhulgas Blanketi ja Holy Cardi omadel) on nüüd kaotamisel oluliselt vähem haavatavuse raame.
  • -Razor Blade'i ja Blood Rightsi tekitatud kahjud eiravad nüüd võitmatuse efekte, sarnaselt IV Bagile.
  • -Humbleing Bundle on muudetud juhusepõhiseks, selle asemel, et tagada iga pikapi kahekordne variant.
  • - Vähendas Cracked Crowni statistikaboonuseid +20%-ni (+33%-lt) ja eemaldas sellelt lameda sõltumatu pisarate versiooniuuenduse.
  • -Lucky Rockil on nüüd 33% tõenäosus iga hävitatud kivi eest münt maha visata (varem 100%).
  • - Flat Pennyl, Burnt Pennyl ja Bloody Pennyl on nüüd 25% võimalus lisakorjetest loobuda (varem 50%).
  • -Moving Boxil on nüüd 6 hoiul olevat eset/korjet (varem piiramatu). Varitsus algab nüüd väljakutsetubadest kastide/esemete kokkupakkimine.
  • - Restock tõstab nüüd iga poes ostuga plahvatuslikult küsitavat hinda ega tekita enam kauba hankimisel juhuslikke pealevõtmisi.
  • -Härra. MINA! ei varusta enam poode, kui neilt varastab.
  • -Kui hankite rohkem kui ühe Steami soodusmüügi, ei muuda need enam poekaubad tasuta, kuid alandab nende hinda veelgi.
  • - Steam Sale'i puhul ei toimu enam juhuslikku poemüüki (edasi madalamate hindadega).
  • -Scapular ei anna oma hinge südant, kui mängija üritab seda töödelda teatud südamedoonorluse mehaanikaga (nt IV Bag).
  • - Vähendas Algizi ruuni varjestuse kestust 20 sekundini (30 sekundilt).
  • - Kahjustuste uuendamine (ja muu rebendi suuruse suurenemine) ei suurenda rebenemise suurust nii palju kui varem.
  • Kaubakogumi muudatused:
  • =====================
  • (Aare)
  • ————
  • Lisatud:
  • - Skeleton Key (vähendatud kaaluga)
  • - Polüdaktiliselt
  • -Naba
  • Eemaldatud:
  • - Sälkkirves
  • -Eepiline loode
  • -Kristallkuul
  • - Tühi kaart
  • - Juuda vari
  • -D Lõpmatus
  • Vähendatud kaal:
  • - Püro
  • - Maagiline seen
  • - Reliikvia
  • - Halo
  • -Ema nuga
  • - püromaan
  • - Surma puudutus
  • - Püha Mantel
  • - Mõistus
  • -Keha
  • -Hing
  • - Püha valgus
  • (pood)
  • ———-
  • Lisatud:
  • - Sälkkirves
  • Eemaldatud:
  • - Kotikott
  • Vähendatud kaal:
  • - Tühi kaart
  • - Kaos
  • - Kotipea
  • -Ema Mega!
  • - Kõver Penny
  • (Ülemus)
  • ———-
  • Eemaldatud:
  • -<3
  • - Polüdaktüülia
  • -Naba
  • - Halo
  • - Maagiline seen
  • -Väike Steven (väljaspool Steveni bossivõitlust)
  • Vähendatud kaal:
  • -PJ-d
  • -Super side
  • (kurat)
  • ————
  • Lisatud:
  • -Raha = võim
  • -Veerand
  • - Verine iha
  • - Ihne veri
  • -Unusta mind kohe (vähendatud kaaluga)
  • Vähendatud kaal:
  • - Tühine
  • (Ingel)
  • ————
  • Lisatud:
  • -Märtri veri
  • - Püha maa
  • Vähendatud kaal:
  • - Tühine
  • (Saladus)
  • ————
  • Lisatud:
  • -Eepiline loode
  • - Kaos
  • - Kotipea
  • - Kotikott
  • -D Lõpmatus
  • Eemaldatud:
  • -Veerand
  • -Härra. Mega
  • -Kompost
  • - Pommikott
  • (raamatukogu)
  • ————
  • Lisatud:
  • - Monster Manual
  • (Kuldne/kivikirst)
  • ———————
  • Lisatud:
  • -Vöö
  • -Ema aluspesu
  • -Ema pärlid
  • -Traadist riidepuu
  • -Veerand
  • - Magic 8 Ball
  • - Pigistage
  • - Kruvi
  • - Rebenenud foto
  • - Luku võti
  • - Tikuraamat
  • -Crack Jacks
  • - Binky
  • -Härra. Dolly
  • -PJ-d (vähendatud kaaluga)
  • - Pliipliiats (vähendatud kaaluga)
  • - koolikott (vähendatud kaaluga)
  • -Isa kadunud münt
  • - Kesköine suupiste
  • Eemaldatud:
  • - Saatus
  • -Saatuse tasu
  • -Steven
  • - Kriketi pea
  • -Bobi mädapea
  • - Pennikott
  • - Verekott
  • - Pommikott
  • -IV kott
  • - Väike Baggy
  • - Abel
  • - Kitsepea
  • -Kuulsus
  • - Väike Baggy
  • - Saladuslik kott
  • -Bobi aju
  • -Ruuni kott
  • - Hoidja juht
  • - Kotikott
  • (Deemoni kerjus)
  • —————
  • Lisatud:
  • - Pentagramm
  • - Mark
  • - Pakt
  • - Kaevu isand (vähendatud kaaluga)
  • - Nael
  • -Loki sarved
  • - Babüloni hoor
  • - Pardlitera
  • -Unusta mind kohe (vähendatud kaaluga)
  • -Öö vaim (vähendatud kaaluga)
  • -Abaddon (vähendatud kaaluga)
  • - Tume aine
  • -Tume pätt
  • - Tühi laev
  • - Must pulber
  • - Adrenaliin
  • Eemaldatud:
  • -Acid Baby
  • (Key Master)
  • —————
  • Lisatud:
  • - Kinnisideeline fänn
  • -Papa Fly
  • -KUULAN!
  • -Härra. MINA!
  • - Luku võti
  • (Pommipomm)
  • ————
  • Lisatud:
  • - Kaugdetonaator
  • -Härra. Mega
  • - Sädelevad pommid
  • Eemaldatud:
  • - Buum!
  • - Bogo pommid
  • - Pommikott
  • Vähendatud kaal:
  • - Püro
  • Kõva režiimi muudatused:
  • =====================
  • - Vähendas toonitud kivimite esinemissagedust.
  • -Vähendanud hinge südame langemise sagedust sinistest/lilladest kaminatest 10%-ni (tavarežiimi protsent on tavaline 25%).
  • - Poed võivad juhuslikult olla madalamal tasemel, isegi kui nende jaoks on uuendused avatud.
  • -IV Bag maksab nüüd ainult ühe mündiga ühe kasutuse kohta, et see vastaks kõvarežiimis veredoonorlusmasinate väljamaksemäärale.
  • - Lisatud uued 'mikroakud', mis taastavad 2 baari laadimist.
  • -Paljude klassikaliste vaenlaste laskekiirust on suurendatud.
  • - Suurendas Horsemani ülemuste laadimiskiirust.
  • -Ei takista 'madalama raskusastmega' märgitud ruumide kudemist enam, kuid vähendab nende ilmumise tõenäosust.
  • - Pommipommid ja võtmemeistrid ei pea enam kõvas režiimis kinni 6 kerjuste maksete miinimumist, mis võimaldab väljamakseid teha varem kui varem.
  • -Südametilkade vähendamine on muudetud -33% peale (varem -65%) ja ülemused saavad jälle südameid maha visata.

Ülaltoodud meeleparanduse paiga märkmed on seotud laiendusvärskendusega. Seega võib selle värskenduse järel olla ka kiirparandus, mis parandab ülaltoodud muudatustest põhjustatud võimalikud probleemid.

Iisaku meeleparanduse köitmine on nüüd saadaval aadressil Steam .