The Elder Scrolls: Intervjuu legendidega – Pete Hines arutleb Morrowindi uute laiendusmajade üle

Morrowindi majadon Dire Wolf Digitali ja Bethesda strateegiakaardimängu uusim laiendus,The Elder Scrolls: Legendid. Populaarsel RPG-frantsiisil põhinev uus laiendus toob kaasa uusi funktsioone ja kaarte, mis muudavad mängu mõnel olulisel viisil.

PAX East 2018 raames oli meil võimalus rääkida Bethesda turunduse asepresidendi Pete Hinesiga uuest laiendusest, tema lemmikmängurežiimist ja konsooliversiooni võimalusest.


Michael: Mis puudutab mängu kogukonda, siis kuidas see on pärast käivitamist kasvanud?

Pete Hines: See on olnud üsna stabiilne. Meile on mängu tulnud erinevat tüüpi uusi inimesi. Meil oli Apple'i 'toimetaja valik' ja nad tõstavad meid esile eelmise toimetaja valiku võitjana. Nii et me näeme suurt sissevoolu inimesi, kes laadivad mängu alla Apple'i, Androidi või meile meeldivate erinevate sisu käivitamiste kaudu.Morrowindi majadmis just välja tuli. Kui see juhtub, tulevad inimesed tagasi, et seda kontrollida.

Niisiis, see on olnud stabiilne. See ei ole Fallout Shelter, kus see jõudis hetkega 100 miljonini, kuid see kasvab ja areneb jätkuvalt. Oleme just alustamas oma esimest suuremat ja paremat turniirivormingut, kus saavutasime kvalifikatsiooniturniirid ja meistritiitlid, ning liigume suure finaali poole, mis paneb raha välja. Niisiis, see on õigel teel.

M: Sa näitad uut laiendust,Morrowindi majad, täna näitusel. Millised on selle uued funktsioonid?

PH: Seni on mäng alati olnud ühel või kahel värvil põhineva teki mängimine. Niisiis, mängus on viis värvi ja tekk on piiratud ühevärvilise või kahe värviga ning saate lisada ka värvituid kaarte. See pakub palju vaheldust; Saate mängida sinist/rohelist tekki, mis on väga agressiivne, võid mängida sinist/rohelist tekki, mis on kontrollivam või on pigem ramp, kus proovite kiiresti jõuda oma suuremate kaartide ja hilise mängu asjadeni.



Suurim asi, mida see komplekt teeb, on kolmevärviliste tekkide kontseptsiooni tutvustamine. Seal on viis uut kolmevärvilist tekki ja igaüks neist esindab Morrowindis erinevat maja. Kui sa mängisidMorrowindvõi tean sellest midagi, majad olid need suured fraktsioonid, kes olid seal mõjukad rühmad. Kolmevärvilise kaardipakiga mängides peab teil olema vähemalt 75 kaarti, mitte 50 kaarti.

Põhimõtteliselt lisate oma tekile rohkem mitmekesisust, lisades kolmanda värvi, kuid lisate ka täiesti teise atribuudi. Näiteks sellist värvi nagu lilla – mis on vastupidavus – ei ole väga palju eemaldada, eks? Sellel pole loitsu, mis lihtsalt 'tappavad selle asja'. Kuid nüüd, kui saate mängida lillat ja lisada kahte erinevat värvi, saate lisada palju muid asju, mida lilla tegelikult ei tee. Lilla on rohkem hulgi; saate suuri olendeid suure kopsaka statistikaga, kuid see võib olla lihtsalt suur, loll 5/6 erinevalt mõnest muust värvist, mis võib saada 3/3, kuid see annab lahinguväljale sisenedes laheda efekti. Nende kolme värviteki lisamine võimaldab teil lisada palju mitmekesisust ja need teevad meie uue mehaanikaga mitmeid asju.

'Kui olete uus mängija, on see kõik teile uus, aga kui olete juba olemasolev mängija, on kolmevärvilised kaardid, kolmevärviliste pakkide 75 kaardi limiit ja uus mehaanika tõsiselt kõikuma löönud. asjad lähevad metas palju käima ja inimesed proovivad palju erinevaid asju.

Meil on uus mehaanika; Seal on Rally, mis ütleb: 'Kui olend, kellel on Rally, ründab, annab see juhuslikult teie käes olevale olendile +1/+1.' Selle ümber ehitamiseks on viise, eks? Saate kasutada ähvardusi ja omada ühte kaarti, millel on mitu rallit ja igaüks neist annab ainult ühe kaardi +1/+1.

Seal on Plot, mis on mehaanik, mis ütleb: 'Kui olete sellel käigul veel ühe loitsu mänginud, saate seda mängides selle suure lisakasu.' Seal on Exalt, mis ütleb: 'Võite mängida seda 3 magicka kaarti lihtsalt 2/2-na või saate selle eksalteerida ja maksta veel hunniku manat ja see on 5/5.' Nii et mängu alguses saate seda lihtsalt selle tasu eest mängida või kui te selle hiljem ülaosas teete, võite kulutada palju rohkem maagiat ja saada tavapärasest suurem ja tugevam olevus.

Kui olete uus mängija, on see kõik teie jaoks uus, aga kui olete juba olemasolev mängija, on kolmevärvilised kaardid, kolmevärviliste pakkide 75 kaardi limiit ja uus mehaanika asju tõsiselt raputanud. metas palju üles ja inimesed proovivad palju erinevaid asju. Paljud inimesed mängivad endiselt kahte värvi, mõned proovivad kolme värvi. Praegu on tõeliselt lõbus aeg redelil olla.

M: Üks režiimidest, mida ma mängisin, oli puslerežiim. Ma armastasin neid täiega.

PH: Jah, need on tõesti populaarsed.

M: Tahtsin teada, mis on teie lemmikrežiim, milles mängidaLegendid?

PH: Minu lemmikrežiim onLiiv. Neile, kes ei tea,Liivtähendab, et selle asemel, et koostada oma kogus olevate kaartide põhjal pakk, valin ma klassi. Klass on kas kahevärviline paar või nüüd kolm värvi. Nüüd seeMorrowindon väljas, saate alati valida ühe kolmevärvilise klassi. Sulle antakse kolm kaarti ja sa valid ühe ja kaks ülejäänud lähevad minema ja siis saad veel kolm, kuni koostad juhuslike valikute põhjal kolmkümmend kaardipakki. Niisiis, mulle meeldib klassi valimise väljakutse, kuid mul pole õrna aimugi, mis minu pakis on, sest kaardid, mille vahel valite, genereeritakse juhuslikult.

The Elder Scrolls: Legendid

Kui mängite kellegi teise vastu, pole teil aimugi, mida nad teevad, sest võite teada, millised on parimad loitsud või olendid selle värviga, mida nad mängivad, kuid teil pole aimugi, kas neil oli isegi võimalus neid valida. Isegi kui kaart on parim punases, ei pruugi nad seda valida, nii et nende kaardipakis pole ühtegi neist. See on väga lõbus.

Suur asi, mida me teeme, mida paljud teised mängud ei tee, on see, et meil on sooloLiiv. Seega, kui teile see idee meeldib, kuid teid hirmutab teiste mängijate vastu mängimine, võite mängida A.I. Tekite teki ja siis on teil veel kaheksa A.I. erinevat värvi vastased, mille saate valida ja saate nende vastu mängida mis tahes järjekorras. Üritate saavutada üheksa võitu või kolme kaotust, olenevalt sellest, kumb saabub varem, ja võite saada üsna heldeid preemiaid. See on tõeliselt lõbus viis mängu nautida ilma teiste inimeste vastu mängimise surveta.

Ma õpin ikka veel. Olen seda mängu mänginud juba enne seda, kui keegi teist sellest teadis ja mängin ikka veel palju soolotLiivsest see on lihtsalt tõeliselt lõbus, omamoodi juhuslik ja vähe stressi tekitav. Kuid järjest paremaks muutudes tõusete järjest kõrgemale ja pakid, mille vastu mängite, ja A.I. vastu mängimine muutub palju raskemaks ja väljakutsuvamaks.

M: Kas sellise kaardimängu puhul võiks näha, et see on minimäng, mis sarnaneb Gwenti mängugaWitcher 3?

PH: Ausalt öeldes läks see teises suunas, eks? Nagu iganes seda mängu kutsutiVana vabariigi rüütlid. On palju mänge, mis on seda varem teinud. Meie puhul ei. Ma ei näe, et see oleks asi.

Meile väga meeldibLegendidja arvan, et sellel on helge tulevik, kuid see on ka üsna keeruline mäng, mis puudutab kõigi reeglite, mehaanika ja päästikute haldamist ning veendumist, et kui see asi juhtub, siis see toimib ootuspäraselt. Meie mäng on jagatud kaheks rajaks, mitte ainult üheks lahinguväljaks, nii et nendel radadel võivad olla erinevad tingimused. Te saate palju mitmekesisust, kuid selle mitmekesisusega kaasneb taustaga palju tööd, et veenduda, et see kõik töötab õigesti. Ma ei näe, et võtaksime midagi nii tugevat ja ühendaksime selle teise mänguga.

The Elder Scrolls: Legendid

«Ausalt öeldes arvan, et kõik on laual. Päeva lõpuks – ja see kehtib iga mängu kohta, mitte ainultLegendid— meile meeldib proovida ja tuua oma mänge võimalikult paljudele platvormidele, et võimalikult paljudel inimestel oleks võimalus mängida.

M: Kas näete, et see tuleb konsoolidele või näete seda pigem mobiili- ja arvutikogemusena?

PH: Ausalt öeldes arvan, et kõik on laual. Päeva lõpuks – ja see kehtib iga mängu kohta, mitte ainultLegendid— meile meeldib proovida ja tuua oma mänge võimalikult paljudele platvormidele, et võimalikult paljudel inimestel oleks võimalus mängida.

Näete seda Switchis, kui pakume selliseid mänge naguHukatusjaSkyrimjaHunt 2. Me kulutame nende asjade tegemisele palju aega ja vaeva ning mida suurem on publik, seda parem. Nii et jah, mulle meeldiks näha seda konsoolides ja Switchis. Kuid on palju asju, mida me tahame teha, et jätkata konkurentsi arendamiseks ja uue sisu avaldamiseks, kasutajaliidese ja mängijakogemuse värskendamiseks ja värskendamiseks.

Meil on tohutu ämbriloend asjadest, mille kallal me pidevalt töötame, nii et jah. Loodan, et see juhtub, aga me peame nägema.


The Elder Scrolls: Legendidlaienemine,Morrowindi majad, on praegu saadaval arvutitele ja mobiilseadmetele. Vaadake saiti, et saada rohkem PAX East 2018 eelvaateid ja intervjuusid.