Halo Infinite Review – ootuste murdmine

Täna peaaegu 20 aastat tagasi ühinesid Microsoft ja nooremarendaja Bungie Studios ühe ambitsioonikama multimeedia turuletoomise pealkirja nimel. Kosmosetolmust terve ulmeuniversumi loomine oli vaieldamatu edu – Microsoftist tõusis tööstuses suur mängija jaTerekui üks mängude suurkujusid. Väljaspool nii Xbox Series X kui ka S käivitusakna saabHalo Infinitetäita need taevakõrgused ootused?

Õnneks tunnen, et ma ei pea üksinda nii suurt otsust tegema. Nädalad enne ametlikku käivitamistHalo Infinite, arendaja 343 Industries läbi mitmikmängu avatud beetaversiooniks, taaskäivitades meeskonnapõhise mitme mängijaga tulistamisstseeni, mida teised konkurendid, näiteks, pole ülemäära raputanud.LahinguvälivõiCall of Duty. Veelgi parem, kuigi laiem mänguringkond on seda teinud oma nugasid teritama kuude jooksul pärast vahelejäänud väljalaskekuupäevi, rabavaid treilereid ja mängu põhjalikku ümbermõtestamist lööb 343 kõik ootused.

Ma lähen nii kaugele, et ütlen, et see on uskumatult palju meditatsiooni ja ümbermõtlemist, mille 343 tööstust on panustanudHalo Infinitekäivitamisest alatesHalo 5. Mõned sügavaimad tagasiside seeria põhiarenduste kohta – olgu siis juttu heliribast, kunstikujundusest, värvilahendusest – on läbi vaadatud, et need vastaksid uue konsoolipõlvkonna kõrgetele ootustele.

'...Halo Infiniteon see, mida Xbox Series X on oodanud.

Kõige vastukaja tekitav mure kogukonnaga writ big on üle jõu käiv progressisüsteem, mis lukustab kosmeetikatooted. Kuigi Bungie on korduvalt teatanud, et nad on teel Battle Passi olukorra lahendamise poole, on raske seda mitte pidada laiemaks probleemiks mängude olukorraga tervikuna. Ja jah, see on natuke valusam, kui seda rakendab ja võtab kasutusele seeria, mis on mitmel viisil võrgus mitme mängijaga tulistamise teerajajaks.

Kui aga soovite mitme mängijaga mängust muljet jätta, pole teil seda arvustust vaja – see on olnud nädalaid saadaval tasuta mängitava võimalusena, mis annab täieliku kogemuse saamiseks maitse märjaks. Olles investeerinud paarkümmend tundi kampaaniasse mitmel raskusastmel, võin seda kergesti öeldaHalo Infiniteon see, mida Xbox Series X on oodanud.

Toimub vahetult pärast sündmusiHalo 5: eestkostjad, Master Chief ja mängijad avanevad omaenda mõistatustele – mis juhtus viimaste kuude jooksul, kuidas Cortana alistati ja miks on relv (pseudo-Cortana AI) endiselt olemas? Master Chief püüab pilke minevikust ja unistavaid sõnumeid oma tehisintellektikaaslaselt haua tagant… kuid neil pole muud selgitust, kui see, et need on allesjäänud andmed. Kui teie käsutuses on kogu Zeta Halo mänguväljak (mille osad on juba killustunud), siis alustate rohkem küsimustega kui vastustega.



Mitte sukelduda lugude spoileritesse, agaHalo Infinitetundub, et mängu lugu on tõeline vormi tagasipöördumine. Tänu kesksele keskendumisele Master Chiefile ja suurele üldisele ebakindlusele… noh… suurema osa loost on praegusel hetkel tunda salapära, mida ma pole pärast seda tundnud.Combat Evolved. Kui oleksite selle pärast mures olnudEestkostjadjuhatas sisse ülempealiku järgse nihke universumis,Halo Infinitepaneb need hirmud kohe maha.

Kuigi sari tervikuna on tänu ühe-kahe löögile juurdepääsetavamaks muutunudHalo: Master Chief Collectionja Xbox Game Pass,Halo Infiniteteeb endiselt puudulikku tööd uute liitujate kaasamisel laiemasse universumisse. Ehkki see pakub rikkalikku lugu neile, kes on seda jälginud, ja suurepärase mänguväljaku neile, kes tegevusest rohkem hoolivad, eeldab see saaga senisest teataval määral tundmist. Mingil määral jätab see mängu nii lihtsaks soovituseks kõigile, kes soovivad sarja pääseda – hoolimata sellest, et nad on parimad.

'...Halo Infiniteon selle suurim, julgeim ja loomingulisem lanss pärast sarja ilmumist.

Rääkides parimatest, oleks kuritegu jätta mainimata, kui palju on 343 Industries tänu Zeta Halo dünaamilisele struktuurile viimistlenud nii mängu avatud maailma kui ka voolu. Nimelt murrab kogumisobjektide, preemiate ja väiksemate kõrvalülesannete kasutuselevõtt mängu rohkem on-rails kogemusest. Veelgi parem, see toimib – kulutasin rohkem aega, kui tunnistada tahan, klambrite otsimisele kosmeetiliste soomustükkide hankimiseks või väiksema uuenduspunkti leidmisele. Kuigi see ei varjutanud kunagi peamiste missioonide võtteid ja lugu, andis UNSC kaasliikmete kõrvale suunamine ja päästmine mängule kihi.Halo Infiniteet sari oli väga puudu.

Mõned väikesed punktid, mis väärivad märkimist Master Chiefiga veedetud aja kohta:

  • Testisime mängu ainult Xbox Series X peal ja see mängis fenomenaalselt suurepärase visuaali, kaadrisageduse ja minimaalse laadimisajaga. Eeldame, et jõudlus langeb või paraneb, kui mängite kõrgema või madalama spetsifikatsiooniga varustusega.
  • Keeruline kõver annab peaaegu ühe lasuga tapmiste gambiiti masendav, kuid rahuldust pakkuv väljakutse. Pöörates erilist tähelepanu juurdepääsetavusele ja võimalusele kasutada hiirt/klaviatuuri, peaksid kõik mängijad saama sellega hakkama.
  • Kui veetsin tavakampaanias 12 tundi ringi tuuseldades, siis missioonilt missioonile minnes võib see 7–8-tunnise laagri paiku rohkem jõuda. Siiski on raske mitte tahta Zeta Halot uurida
  • 343 võib nimetada seda kureeritud avatud maailmaks, kuid loodetavasti see kureerimine kasvabHalo Infiniteteeb.

20. juubelit tähistades tundub see peaaegu poeetilineHalo Infiniteon selle suurim, julgeim ja loomingulisem lanss pärast sarja ilmumist. Nii kampaania kui ka mitme mängijaga mängu vormi naasmine on kogu kogemus aTereTour de force Xboxi kaubamärgile. Selle lubadusegaHalo Infiniteon stardiplatvorm tulevikuleTerekogemusi, vaatab Master Chief ees helge tulevikku.